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246:
カミィの念は、発動条件が自分の死という最大レベルの制約だから
ネコのカウンターは防げないんじゃないかね…
ポットクリンをヂートゥが振り切ろうとしたり、ユピーが破壊しようとしたけど結局無理だったみたいに
悪あがきは出来ても最終的にはやられそう。
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254:
>>246
死後の念だってピトーの例を見るに対処不可能なわけじゃないからな
ポットクリンは無害故に無敵だったけどネコは違うし
269:
>>246
それだとそもそも自分の死がリスクになってないからね
生還できない可能性があるから死がリスクたり得るわけで、と思う
285:
>>269
死というのがまず最大の苦痛で恐怖だから充分リスク
悟空みたいに生き返るから気にすんなみたいに割り切れまい
302:
>>285
むしろ「蘇生できるから死んでもOK」って十分割り切っているように見えるが……
あくまで生き返る保証がされた一時的な死にすぎないからな
317:
>>285
まぁここは解釈分かれるな
今まで自分の死自体をバネにするような無軌道極まりない能力なかったどころか想像すらされてなかったから、意見分かれるのも仕方ない
247:
ただ死後の念は後々また後悔することになりそうだけどな
なんでもありすぎる
仮に猫が絶対殺すとかならやっぱ今まで的におかしいと思う そもそも生き返るのもグレーゾーンだろ
248:
…ちなみに老衰で死んだらカミィさんどうなるん?
261:
>>248
自分を殺した相手の命を吸うんだから
吸う対象がいない老衰・自殺は普通に死ぬんじゃないの
他人の意思が介入しない事故死の場合はよくわからんが
255:
俺は回避可能だと思う
死後の念で相当に強まってるからほとんどのやつには倒せないだろうけど一応回避は可能
このくらいのリスクないと生き返るには不十分だと思う
256:
生き返るってだけで凄まじい性能なので、その分制約もきついと思うんだが
殺害者も殺せるっていうのもオマケについてくるなら、制約に対してのリターンデカすぎないかとは思う
264:
>>256
死ななきゃ発動しないってのがまずキチガイだからなぁ
死という最大の苦痛を以てして始めて発動する発なので
反則も当然というか
276:
>>264
殺した相手を必ず殺すってのはその何倍もチートすぎるでしょ
自分が死んだくらいで成り立つ条件だとは到底思えないわ
もはや厄災じゃんそれ
298:
>>276
だからタイマンだとこれ以上ないチートなんだと思う
ただ能力さえ知ってしまえば対処しようがないわけではない
殺意が無い相手には無意味だし
生け捕り系の発や操作で生殺し状態にすればいい
あとカミーラ殺した奴がカミーラと同時に死ぬとかだったら発動しないかも
262:
能力者の心の闇に思いを馳せろや
たぶん無茶苦茶な理由でも蘇生する
272:
>>262
これはあるな。
カミィの滅茶苦茶な独自理論で復活とかもありそう
それ故に、ネコちゃんの戦闘能力を上回るやつなら回避出来るってのとありそうな気がする 人間ではほぼいないと思うが
265:
不可避の念攻撃はすでに存在してるから必ず蘇生は十分可能
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カミィのカウンターが絶対というのなら完全体メルエムでも殺せたと思うのか?
あんなネコもどきにメルエムが勝てる訳ないだろ。ってかネテロですら倒せないだろ