872:
ツェリは能力が最初から決まってる霊獣と無意識に生み出した念獣を持ってるけど
自分の意思で能力を決めた念能力をもう一つ身につけそう
おすすめ
引用元: 2ch.sc
874:
>>872
ヒソカの言うメモリ理論は修得時の苦労の問題という言い方だったから、
今のところツェリのメモリ消費はゼロと読み取る事も出来るもんな
875:
いやヒソカさんが言った大変って
使用に再現したままなのが大変って意味だから
習得の話じゃないよ
879:
>>875
「どのくらい大変かっていうとその能力(ちから)を覚えてしまうと逆に他の能力(ちから)を使えなくなってしまうほど…」
「ボクはそれを『容量が足りなくなる』と表現している」
覚えてしまうとって言ってる
883:
>>879
その前読んでる?
カストロさんがダブルで防御しようとして出来なくて
君が正常な状態だからダブル出せるって言ってる
その説明がメモリなんやで
メモリを占有してしまうほど覚えることが大変じゃなく
メモリを占有してしまうそれほど大変な能力だから
正常な状態じゃないと出せないよって意味で言ったのよ
885:
>>883
?
「覚えてしまうと」って言ってるやん
なんで修得の話じゃないという結論で良いと思うの?
887:
>>885
例えば(そんなのあるかは別として)簡単に覚えられるけど
クソ燃費な能力3つ覚えても能力回らないでしょ
それがメモリ不足になるほどメモリの無駄遣いってこと
891:
>>887
まあそれはヒソカの基準で考えた場合だけどな
そんなの気にしないでいいぐらいメモリ持ってる奴もいるだろうし
ネテロの百式観音とかは到底合理的な道筋では辿りつけない領域の能力って言われてたからある領域に達したら関係なくなるのかもしれん
896:
>>891
つか正直ジョイントタイプの前じゃメモリとか虚しいよね
上手くやれば苦手な系統やオーラを他の連中に任せられるし
897:
>>896
どうジョイントされるかによるとしか
892:
>>887
そんなの覚えても使わなきゃ良いだけだろ?
「覚えてしまうと」という言い方には明らかに合わない
877:
チードゥってヒソカよりメモリありそう
882:
>>877
実際ヒソカと戦ったらバンジーガムに即捕まりそう
886:
メモリは個人差あるんだろ
ビノートルレベルなモブがバンジーガム持ってても驚かないけどカミーラとかハルケンとかツェリみたいな発持ってたら驚く
893:
だからその覚えてしまって使ってたのが
大馬鹿野郎のスカト口さんだって・・・
強化系説得するのは面倒だなぁ
895:
ウヴォーのビックバンインパクトってメモリ使ってないよな?
902:
>>895
ぶっちゃけ凝して殴ってるだけだし
906:
>>902
本気のパンチらしいから硬のはず
898:
ジョイントタイプがこんなに良いならもっと皆やれよ、
って違和感は多分スルーしといた方が賢明な読者なんだろうな
903:
>>898
霊獣パワーもあるからそこはまぁ
そんな簡単に作れる能力でもないんだろう
899:
旅団とかジョイント良さそうなのに
いっつも連んでるし
904:
>>899
ウボーノブナガとか
協力プレイもできるんだろうが
基本タイマン好きなんでしょ
905:
>>899
ヨークシンとか集合したの数年ぶりみたいに言われてなかったっけ
928:
>>905
全員揃うのは稀でも常時数人でいつも固まってそう
クロロでさえ常に数人ひっついてるみたいだし
901:
クラピカもレオリオとジョイント(意味深)すればジェイルやジャッジの放出の負担減るな
908:
>>901
恋人や夫婦の家族ジョイント能力は
あるんだろうが作中では出てないな
近いのがオロソ兄妹の死亡遊戯ぐらい
909:
GIの頃にジョイントの定義固まってたら結構出てきてたかもしれない
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それこそGIが一番ジョイントの活躍してたじゃん
GI自体がジョイントで作られたもので一番トンデモなことやってる
ゲンスルー達もジョイントで複数系統補うってのが出来ている
ゲンスルー以外が事実上発なしっていうわかりやすい欠点も出てた