106: 2017/08/07(月) 23:15:21.08
そういやクラピカはせっかく変化系100%使えるのに無駄にしてないか?
バンジーチェーンでも作れば良かったのに
引用元: ・2ch.sc
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107: 2017/08/07(月) 23:18:36.93
>>106
もう鎖を具現化してるし必要無いからじゃないか
110: 2017/08/07(月) 23:19:01.93
>>106
お前は最初から読み直した方がいいぞ
116: 2017/08/07(月) 23:27:50.03
>>110
>>112
別に変化系で鎖を作れと言ってるわけじゃないw
鎖の能力に変化系を使う物を入れた方がよかったんじゃないかってこと
121: 2017/08/07(月) 23:30:36.89
>>116
具現化系で充分補えそうだけど
126: 2017/08/07(月) 23:34:06.62
>>116
変化系はオーラ自体に多種多様な性質をもたせられるから使い勝手が良いのであって、
具現化した物体に変化する性質をもたせたら普通の具現化系と殆ど変わらないのでは?しかも変化80%の分効率が悪い
例えば、毒性を持たせたオーラ(変化系)を撃ち込む鎖を用意するより、最初から毒の能力をもった鎖を具現化したほうが威力高いと思う
139: 2017/08/07(月) 23:46:15.32
>>126
これよね
具現化が変化を使うメリットが殆ど思いつかない
ほんとクソみたいなバランスの系統
141: 2017/08/07(月) 23:51:15.59
>>126
例えばビスケの能力をパクってローション状のオーラを使って鎖でマッサージするとかなら可能だよね
変化系100使えるのにわざわざ無駄にするなと言いたい
147: 2017/08/08(火) 00:07:47.06
>>141
それローションを具現化すればいいのでは?
148: 2017/08/08(火) 00:18:26.87
>>147
ババアの分泌液で気持ちよくなりたいかババアが念で作ったかわいい子で気持ちよくなりたいか
155: 2017/08/08(火) 00:32:16.55
>>148
意味がわからん
ビスケは変化系だからオーラをローションの性質に変化させた
仮に具現化系が同じことをするならオーラをローションとして具現化する方が性能が高いのでは?
153: 2017/08/08(火) 00:30:40.54
>>147
そうなるとバンジーガムも具現化でも出来るのかよ
159: 2017/08/08(火) 00:44:00.64
>>153
いちいち隠を用いなければ一般人にも見えるということを除けばガムとゴムの二つの性質を持つ物質は出せそう
むしろドッキリテクスチャーは変化じゃないとできないな多分
162: 2017/08/08(火) 00:45:23.30
>>159
むしろドッキリテクスチャーが具現化しないと不可能だ
232: 2017/08/08(火) 07:37:15.47
>>141
鎖愛撫とかレベル高すぎませんかね…?
236: 2017/08/08(火) 08:21:11.02
>>141
ク◯ニーちゃん
112: 2017/08/07(月) 23:24:05.60
>>106
特質中はより鎖っぽくして操作系と誤解させやすくしてるんじゃないか
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注射器の中に入っていた液体は変化系で作ったってことにしておこう