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【ハンターハンター】実際クラピカって、どの程度、強いん?ウボーは力だけの馬鹿だったからよく分からんw

kura.png

882:

実際クラピカって、どの程度、強いんだろうな
ウボーは力だけの馬鹿だったからよく分からん
モラウさんやキルアなんかに相手にされないレベルだと思うが
どうだろう



おすすめ

引用元: 2ch.sc


884:

>>882
絶対時間ありでも師団長クラスに勝てるか
微妙なレベルだと思う
旅団以外にはチェーンジェイルは使えないし




885:

>>884
制約を整理して、旅団以外にも仕様可にして、代わりに寿命うんちゃらかんちゃら
という可能性は?




889:

>>882
力だけの馬鹿っていうか普通にクラピカとは相性悪かったなウボォーさんは
隠密ステルスも普通にやってくるし常時具現化とかなきゃ凝も使ってたろうし逆にチェーンジェイルでもないと勝てないレベルの相手だった感じはある
(人差し指と小指は流石にタイマンでの戦闘中に使えるもんではないと思いたい…)




891:

>>882
絶対時間の時はウボーのビッグバンインパクトを
受けて腕が折れる程度で済むから攻防力は高い
体術はウボー以上だがウボーがどの程度なのかが不明
チェーンジェイルとホーリーチェーン以外の鎖は
戦闘中はあまり役に立ちそうにないから旅団以外にも
格闘戦はそれなりに強いが攻撃の決め手に欠ける




915:

>>891
言ってる事はある程度同意出来るけど、正面切って戦うだけじゃないべ
地味にダウジングチェーンがやっかいだと思う。相手のある程度の情報あれば
自分は身を隠して相手の居場所を特定して遠くから狙えるし、金も持ってるから
能力者を雇うやり方だってあると思うんだ




922:

>>915
遠くから狙うってクラピカって何か強力な遠隔攻撃の発を持ってるの?
使った銃は拳銃程度でライフルなどを有効に使う描写もないし
誰かを雇うとか言いだしたら個人の強さの話から外れてしまう




932:

>>922
ないね 系統的にも苦手項目だし ただ俺は戦いは何でもありで
コネや権力、逆に旅団みたいな守るものがない背景も強さの一因と
捉えてるから、話がズレるようならスルーしておいてくれると助かる




963:

>>891
>チェーンジェイルとホーリーチェーン以外の鎖は
>戦闘中はあまり役に立ちそうもない

ダウジングは銃の弾丸とかを止めれるほどの精密動作と防御力(硬さ)があるんですが




918:

>>882
とりあえず…赤目の悪魔』って恐れられるような民族の末裔でブチキレたら大人ぶっとばす10歳児だったクラピカが、およそ5年近く復讐を考えて生きてて鍛えてなきゃ嘘だろう
むしろ弱いわけがないと思うんだが、強くないと思われてるよな



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このエントリーをはてなブックマークに追加 [ 2019/07/28 23:05 ] ニュー速VIP | TB(-) | CM(1)

この記事のコメント

[ 79840 ]
エンペラータイムありきになるけど、後先考えないなら人差し指は制圧に便利。
大体の相手は人差し指→小指で終了。(連戦ほぼ不可)
親指での回復、薬指での探知。と中指の絶対拘束が無くてもバランスが良い。
ただ、通常モードだと、一応、人差し指のギャンブル制圧は可能なものの、
まともに使えるのは薬指の探知くらいだろう。
ノーマルのオーラ量に強化系が苦手補正が掛かって、基本の攻防力も期待は出来ない。
でも、元々、戦闘センスはあるし、そこそこやれると思う。(具現化系なら上位の戦闘力だと思う。)
[ 2019/07/28 23:47 ] [ 編集 ]

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