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引用元: ・2ch.sc
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ドラゴンダイブは時間をかけて巨龍を作る。体外にまとめておける最大まで大きくして、後は落下する時にバラけさせておしまい。以後のコントロールはできない。放出したオーラの形状を鋭い矢の形に保つ故の貫通力。
対して、ドラゴンランスは得意の形状変化ではあるが、制約(左手でオーラ全体の重心を支える、右手で指揮する)を守りコントロールする前提の技。最も苦手な操作系にメモリを食われるぶん、強化系のレベルが下がっている…ってことかね?