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【ハンター×ハンター】カストロのダブルはメモリの無駄遣いじゃないと思うけどな

801: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 20:42:58.32 ID:8jrVSNqH0.net

ギドは「洗礼」で念を身に着けた我流だから、本来不得意な操作主体にしてるせいで弱い
そのへんはダブル身に着けちゃった人もそうだけど、適性な指導者がいなかったせい



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804: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 20:47:58.52 ID:SoyoTdwT0.net

ダブルはメモリの無駄遣いじゃないと思うけどな。その分ここう拳の威力上がっても当たらなきゃ意味ないし。本物と偽物見分けられても十分脅威な能力じゃね?色んな応用考えられるのに


806: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 20:55:22.42 ID:M6yQDQVO0.net

>>804
あのレベルのダブルを修得できた時間を強化修行に費やしていたらもっと強くなれたって話であって
ダブル自体は弱くはない。強化系でそんなこと出来る才能があったのに勿体ないことしちゃったねということ


808: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 20:56:33.74 ID:fZ1gko6K0.net

ダブルって明らかに高等技術だから自分のオーラ分身にかなり持ってかれるだろうしねえ
しかも精巧な分身を自分同様に操作するのもかなり神経使うし上級者向けだわな



810: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:00:56.20 ID:G9XJ5f700.net

二人で一人の仮面ライダーは有能だったが
一人で二人の格闘かはだめだったか
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00007CFOS


813: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:10:55.02 ID:tZseRKQK0.net

カストロはヒソカに能力を解説される前のようにドッペルゲンガーを一瞬だけ出現させる戦い方に終始すれば燃費も良く効果的だったんじゃないかな


814: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:14:10.25 ID:ucx8qrFeO.net

ダブルは本体のオーラ少なくなるからなあ
分身&本体同時攻撃と考えても微妙な能力だなー


815: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:19:27.91 ID:5Asq6DsG0.net

二人で一度に戦うからダメなんだよ
ダブルの方に戦ってもらって本人は敵の背後からとかそういう


819: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:33:23.83 ID:yQe7H6jt0.net

>>815
プフが所詮は傀儡、本体と比べれば弱いみたいな事言ってたし
特質なら使い物になったかもしれんが、強化系なら自分で戦ったほうが強いんじゃね


821: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:36:07.20 ID:EGsGCR+s0.net

ウイングがカストロは虎咬拳を極めれば良かったって
言ってたけどヒソカの腕をもぎ取る威力があるのにこれ以上
強化しても意味無いんじゃね。上にどんな段階があるんだ。


822: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:37:55.80 ID:im2OhKCR0.net

>>821
まああの威力極めれば
ウヴぉーのビックインパクト超えるわな


824: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:38:43.56 ID:yQe7H6jt0.net

>>821
構えると背後より現れし虎が敵を襲い
最終的に無慈悲の咆哮で敵を倒す


826: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:39:30.22 ID:ruiuBobX0.net

>>821
相手の堅や硬を打ち破る威力を得るとか
変化鍛えて形状変化による攻撃範囲の拡大とか


823: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 21:38:06.76 ID:ts4LpIab0.net

ヒソカの腕もぎ取れてもウボーの腕はもぎとれないんじゃね?
うボーならドッチで骨折することもなかったろうし

つーかレイザーのスパイクも普通に受け止めそうだし


809: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2014/07/23(水) 20:57:21.21 ID:5Asq6DsG0.net

お前らもっとダブルの利点考えて差し上げろよ

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このエントリーをはてなブックマークに追加 [ 2014/07/23 22:43 ] 雑談 | TB(-) | CM(15)

この記事のコメント

[ 49576 ]
カストロのダブル対クロロならけっこういい戦いするんじゃね?
[ 2014/07/23 23:17 ] [ 編集 ]
[ 49579 ]
メモリ云々はオーラの少ない弱者の考え方であってネテロくらい鍛えれば特質以外の全ての系統もトップクラスになる
[ 2014/07/24 00:56 ] [ 編集 ]
[ 49580 ]
 ダブルなんて円を一瞬だすだけで偽物かどうかわかるからな。

>821 
 上にどんな能力が、、て、ゴンさん見習えよ。
そもそもヒソカは腕を取られるのは筋書き通りだから、念でガードもしてない腕をもってくだけなら大した威力はない。極めれば相手が堅でガードしようが関係ないだろ?

 最近、漫画の矛盾をつこうとして返り討ちに合う奴おおいな。

読解力がないゆとりか。 
[ 2014/07/24 02:12 ] [ 編集 ]
[ 49581 ]
まぁ今はメモリに囚われてる能力者は雑魚だからな。
[ 2014/07/24 02:19 ] [ 編集 ]
[ 49582 ]
負けたけど対ヒソカならあの能力で合ってると思うけどな
[ 2014/07/24 02:21 ] [ 編集 ]
[ 49583 ]
虎咬拳を極めてればラオウ・ディバウレンくらい出せてた
[ 2014/07/24 02:38 ] [ 編集 ]
[ 49585 ]
そもそもメモリって考え方自体どうなんだ?
ヒソカが勝手に言っただけの謎理論だろ

メモリの上限は個人で異なるだろうから何とも言えん
[ 2014/07/24 03:10 ] [ 編集 ]
[ 49587 ]
ダブル自体は良い能力でもスカトロの身の丈に合ってないってことやろ
[ 2014/07/24 03:19 ] [ 編集 ]
[ 49589 ]
マスターしても60%止まりの具現化・操作がメインである以上無駄遣いに変わりはないだろ
[ 2014/07/24 05:55 ] [ 編集 ]
[ 49590 ]
ハンタスレではいつもの事だろうが分身にオーラ持っていかれるとか本体のオーラが少なくなるとか
本編で描写されてない妄想を平然と公式設定の様に言うのなw
[ 2014/07/24 06:36 ] [ 編集 ]
[ 49592 ]
レイザーが本気モードになるとき念獣消してオーラ回収してたじゃん
[ 2014/07/24 07:48 ] [ 編集 ]
[ 49595 ]
ダブルそのものは実戦的かつ応用の利く能力だと思うが
戦士キャラが実戦的な魔法スキル覚えるだけの時間あったら
同時間で単に戦士として鍛えた方が断然強くなるし
そもそも、どんだけ鍛えても本職魔法キャラの60%性能が上限

よくある複合発や、ボマー戦前の放出特訓みたいに
主系統以外を使うメリットは当然あるけど、カストロのあれは複合ってより
苦手系統を戦闘力の五割くらいに使ってるようなもんだから全然違う
[ 2014/07/24 12:52 ] [ 編集 ]
[ 49599 ]
操作系のプフですら比べるまでもなく分身ヨエーって言ってるのに
強化系の操作だと放出・強化で威力こそ出ても動きはお粗末だろ
[ 2014/07/24 16:59 ] [ 編集 ]
[ 49601 ]
ダブルは本体がダメージ受けると自由に出せなくなる事だな。
出せていたらヒソカのカードも防げていたが、本人がピンチになるまでその欠点に気づいていなかった。
ゴレイヌも2体のゴリラをダメージを受けてもいつでも出せたら最強だった。
[ 2014/07/24 17:48 ] [ 編集 ]
[ 49609 ]
調子に乗らないで初めから首や胴に虎咬拳をやってれば余裕で勝てた
カストロの敗因は能力ではなく戦術
[ 2014/07/24 21:06 ] [ 編集 ]

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