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【ハンターハンター】変化系能力って他の系統に勝てる気しない

1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:33:16 ID:VK6b30dF0

他の系統に勝てる気しない


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2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:34:28 ID:DPm37/pN0

キルアの電気強くね?

すぐなくなるけど…


3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:35:40 ID:TV+W3Law0

放出と変化分かり難いんだよ
考えようによっては具現化も変化だろ


8: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:43:36 ID:9ZscKgVg0

>>3
わかる
かなりごちゃごちゃする
あと操作系の雑魚感が半端ない


9: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:44:54 ID:NVt2sO+s0

ピトーや旅団の携帯野郎みたく
自分で自分を操作したら、限界を超えた動きが出来るっぽいよな


11: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:46:47 ID:lCCG451c0

>>9
でもそれがMAXじゃん


13: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:48:49 ID:eds3wLN80

キルアが充電するのも制約だよね
http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/B00007CFOS/


15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:52:08 ID:xduRQVGt0

変化系は応用力はあるが決定力にかけるイメージ


17: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 00:56:57 ID:Y/0zVmyM0

バンジーガムで瓦礫とかを相手の体につけまくれば
力のあるやつでも身動き取れないようにできそう


20: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:07:39 ID:GTqjhU2w0

手元離れても伸縮操作できる時点でバンジ-ガムはかなりチート


22: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:10:53 ID:hswgAWzL0

>>20
でも10mまでって制限がかかるんだよ
長く伸ばした分だけ縮む力が強くなるのに


28: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:15:51 ID:GTqjhU2w0

>>22
10mも伸ばさなくても相手にベタベタ貼り付けて手元のを地面に付けて縮ませれば相手の動きを相当制限できる
複数貼り付けると1個の力が弱まるみたいな制限も無いみたいだし


21: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:09:40 ID:2PD/mvGOO

強化系と相性が良くて具現化にも優れるという点が良い


30: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:16:57 ID:84houdfn0

>>21
その点でヒソカは、具現化にテクスチャー使ってるが
キルアときたらまるで具現化能力を考えてないのかな、もったいない


24: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:13:44 ID:uuF70oLTP

オーラを硬質化したり
オーラを炎の性質に変えたりしたら
ちょっとしたライトノベルの主人公になるな

本当に弱いのは操作系


38: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:23:49 ID:dJgBe/Rh0

>>24
操作系自体が強いかはともかく、操作を必要とする能力は強かったり使い勝手が良いものは多い気がする
メインには据えずともサブではほしい系統


26: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:14:20 ID:VK6b30dF0

変化系は戦闘用にするにも便利系能力にするにも微妙な出来になるイメージ


27: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:15:21 ID:0GZ7jCqr0

放出系のことも思い出してあげて!


29: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:16:32 ID:ygAh/bSi0

変化系誰が居たっけって思ったら少な過ぎワロタ
ビスケが変化系ってのが意外だわ


36: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:21:16 ID:GTqjhU2w0

>>29
むしろ強化系のが少ない気がする
ゴン
ウイング
カストロ(たぶん)
ウヴォーギン
ゼホ
パーム

他にいたっけか


40: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:24:40 ID:ygAh/bSi0

>>36
ネテロ強化じゃないっけ
具現化とか操作系の汎用性見てるとなんか強化だけ冷遇感がする


42: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:27:15 ID:Thj6i4170

>>40
強化は基本にして最強みたいな感じだからなー
特別な汎用性とかなくても性能だけで十分強いタイプでしょ


41: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:25:36 ID:hswgAWzL0

>>36
ギド


43: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:27:32 ID:k5HPdq7b0

なんだかんだで強化が1番強いだろ
自分の回復力を強化して治療できるというのは魅力的すぎる


44: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:28:54 ID:dJgBe/Rh0

でもハンターって戦闘だけできてもしょうがないんだよな
仕事にも使える念の方がいい
実際戦闘(殺人目的)に特化したゲンスルーの能力には驚かれていたし
あいつはハンターじゃないと思うけど


46: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:29:42 ID:GTqjhU2w0

強化系って物の持つ働きを強めるんだったっけ?
自分の肉体以外を強化してる奴っていないよな
ネテロはよく分からんけど


72: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:53:26 ID:2PD/mvGOO

>>46
ノブナガ


76: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:55:00 ID:FeW9U8txP

>>46
ギドの独楽は?


49: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:31:38 ID:84houdfn0

でも強化系が負ける可能性が一番高いのが、具現化と操作系なんだよな
それを何とかカバーするために、ゴンにはもう一工夫して欲しいところだ

犬並みの嗅覚を強化して、匂いでなんでも分かる的な


55: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:42:41 ID:xduRQVGt0

モラウって変化?


56: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:43:48 ID:5VGKo1/EO

>>55
操作じゃなかったっけ


64: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:50:34 ID:xduRQVGt0

>>56
>>56
操作だったか

でもキルアとヒソカは変化だよね?
体からオーラを切り離すと操作ってことなのかな


69: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:53:06 ID:VK6b30dF0

>>64
オーラを切り離すのは放出系の技術
切り離したオーラを操作するのが操作系の技術
でもあくまでオーラそのものは変化系のまま


71: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:53:15 ID:84houdfn0

>>64
切り離さずとも操作系でありうるよ


66: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:52:04 ID:wtmnZJWz0

強化以外能力の複合化が必須だよね


73: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:53:47 ID:Amdd2qwa0

強化 単純で一途 意志が強くて熱血漢
変化 気まぐれで嘘つき 謎めいた面も
具現化 神経質で几帳面
放出 短期で大雑把
操作 理屈屋でマイペース
特質 個人主義者 カリスマ性あり

お前ら操作か具現化っぽいよな


75: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:54:47 ID:dRJCgx/j0

>>73
公式?のから適当な奴までやったけど全部結果は具現化でした


78: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:55:26 ID:TozypccI0

オーラを炎に変化させることが出来ても自分の肉体が炎に耐えられなければ意味がないからな
キルアはすげーよ


79: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:55:32 ID:2PD/mvGOO

ゲンスルーって変化?放出?
リトルフラワーってオーラの変化なのか放出なのかよくわからん


80: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:56:16 ID:wtmnZJWz0

>>79
具現化


82: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:58:07 ID:2PD/mvGOO

>>80
まじかよ
具現化でも素手の格闘強いって良いな


81: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 01:57:00 ID:TozypccI0

ハンターはそもそも戦闘が本職じゃないからな
ハンターの大半は仕事のために編み出した能力を工夫して戦闘に応用してるって感じだし


84: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:00:55 ID:JH6xlyc10

リトルフラワー糞弱い
もう一つの能力も3人以内と発動できないとか雑魚過ぎる


85: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:00:57 ID:VK6b30dF0

人に爆弾設置する能力は具現化だけどリトルフラワーは変化系だと思うよ


88: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:02:14 ID:TozypccI0

ゲンのカウントダウンはサブバラと3人で使う能力なんじゃねえの
変化系能力者のゲンが変化、サブとバラが放出と具現のシステムを担当してると思う


87: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:01:32 ID:+lec8mFL0

http://www.geocities.jp/little_gate/06.htm
おまえらこれやろうぜ
おれは具現化だった


97: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:08:35 ID:Io7CTLFG0

>>87
具現化


90: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:02:44 ID:dRJCgx/j0

変化形ならゼノおじちゃん強いんじゃね
龍星群が放出との複合だったけど


92: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:03:34 ID:TozypccI0

ゼノ、シルバ、キルアは変化系


94: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:05:25 ID:0SCTjANI0

変化系の能力で、自分のオーラを相手のオーラに変化させたり
相手のオーラを自分のオーラに変化させたりする能力ってのは妄想したことある
それが戦闘にどう役立つか知らんけど


96: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:06:47 ID:2cU9hW5Q0

●変化系と放出系の違いについて

放出系は"オーラを切り離しておける力"であって、オーラを噴出させる力ではない。

変化系はオーラを切り離して維持するのが苦手。
だから遠くの敵に攻撃する場合は紐状にしてあって体から切り離さず使われる事が多い。
例)『龍頭壁画』や『バンジーガム』

また具現化系も同様に"オーラを体から切り離しておく放出系の力"が苦手である。
だからクラピカの鎖は紐状にして体からオーラを切り離していない。


98: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:09:34 ID:+lec8mFL0

>>96
なるほどね 具現化したものは手にしてるほうがいいってことか
そう考えると具現化させて独立させて動かして、
さらにテレポート能力までつけたゴレイヌさん最強ってことか


102: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:13:28 ID:2cU9hW5Q0

>>98
ゴレイヌ自身はおそらく操作系だね
バランス的に考えて六性図で具現化系と放出系の間に位置する操作系


103: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:13:31 ID:wtmnZJWz0

>>98
操作、放出、具現化を極めてるからな
さらに入れ替えは特質か放出か…
ともかく作中最強レベルであることは間違いない


104: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:15:02 ID:VK6b30dF0

>>98
ゴレイヌの念獣は具現化してない
オーラがゴリラに見えてるだけで放出系と操作系の能力
カストロは自分の姿にする必要があるから具現化でなきゃいけなかったけど


108: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:17:30 ID:Y2C4hCFr0

>>104
じゃあゴリラは一般人には見えないのか..?


110: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:18:05 ID:Uj73O2e80

>>104
いや、具現化でしょあれは
実体であるボールに触れている以上具現化でいいと思う
たとえ自系統が具現化じゃなくても具現化は出来るでしょ


120: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:22:17 ID:Y2C4hCFr0

>>110
でもモラウの念人形は具現化じゃなくて変化+操作+放出っぽいしなぁ


129: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:27:49 ID:Uj73O2e80

>>120
その解釈はそれであってると思う

核であるオーラを"自身の肉体から切り離す"→放出
オーラ(を練りこんだ煙)の"形状を人型にする"→変化
オーラ(を練りこんだ煙)の"性質を硬質化"→変化
オーラに"命令をプログラムする"→操作

こんな感じだと思う


131: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:28:59 ID:2PD/mvGOO

>>120
オーラそのものは変化してないんじゃね?煙を媒体にしてるし


132: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:30:43 ID:Y2C4hCFr0

>>131
オーラを煙に変化させてんじゃね?


138: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:35:27 ID:2PD/mvGOO

>>132
じゃああのデカいキセル要らなくね?


142: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:36:47 ID:Y2C4hCFr0

>>138
キセルで煙をふかすイメージを強くさせてるんだろ?
思い入れが強いほど云々って説明あったでしょ


144: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:38:22 ID:Uj73O2e80

>>142
蒸かした煙にオーラを入れるって明言されてますがな


149: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:41:11 ID:Y2C4hCFr0

>>144
あー 全て操作で説明つくのか..


143: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:38:14 ID:+lec8mFL0

>>132
モラウは操作系って公式が言ってたよ
煙を操作しとるんちゃうの


113: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:19:03 ID:2cU9hW5Q0

ネテロの百式観音は”具現化系”

ネテロ自身は強化系なので
あれは4割の力だけで具現化された観音


116: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 02:20:35 ID:2PD/mvGOO

>>113
放出でも説明がつきそうなんだが?


124: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 02:23:36 ID:2cU9hW5Q0

>>116
放出系はそんなに使ってないと思う
あくまでも放出系は"オーラを切り離して維持しとく力"だから

観音自体はネテロの体からそんなに離れていない


239: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:17:40 ID:TozypccI0

ポックルにはガッカリだよ


243: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:20:21 ID:HknJdIe2P

>>239
発想は悪くなかったが弱すぎただけだよ
カイトも同じような能力使ってたし


251: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 03:24:36 ID:2cU9hW5Q0

>>243
ポックルの能力は発想自体が悪い

先ず、弓矢状に形を変えてるから 変化系
そして矢を飛ばしてるのは 放出系
さらに7つの特殊効果と・・・

ポックル自体は放出系だから飛ばした矢の形を維持するのが苦手


257: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:28:06 ID:Uj73O2e80

>>251
苦手と言えど60%は使えるんだよなあ>変化
発想自体は悪くないと思うんだよ
問題は強くする過程じゃないかなと思ってる


261: 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:15) 2013/12/29 03:30:06 ID:2cU9hW5Q0

>>255>>257
そもそも実物の弓矢にオーラを付加させるだけで良かった


264: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:31:19 ID:TozypccI0

>>261
ほんまや…


256: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:27:18 ID:JH6xlyc10

ポックリって戦闘力最弱だったけど、ハンターとしては優秀だったよね


258: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:29:13 ID:VK6b30dF0

ポックルの矢は能力によっては便利なのかもしれないが

火の矢→燃やしたいならライター持ってればいいだろ
橙の矢→戦闘用?にしてもただ速いだけなんて地味すぎる

他の矢も見たかった


275: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:35:55 ID:JH6xlyc10

レオリオの戦闘描写が早く見たい
ジンや会長に戦闘能力と素質の異常な高評価を貰ってるんだから早く描いてくれよ


299: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:52:33 ID:JH6xlyc10

GIでゴンが大木殴ってカブトムシ落とすとき
でっかい鉄球の重機を具現化してたけど明らかなメモリの無駄使いだよね

あれから1度も具現化してないし・・・富樫またやっちまったなw


301: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/12/29 03:53:55 ID:TwcTCtcO0

>>299
ワロタww




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このエントリーをはてなブックマークに追加 [ 2014/09/04 12:05 ] 念能力 | TB(-) | CM(22)

この記事のコメント

[ 51238 ]
変化系って接近戦もできて特殊技も覚えられて、なんか魔法剣士っぽい
[ 2014/09/04 12:23 ] [ 編集 ]
[ 51240 ]
特質のパクノダも、具現化した銃弾を離して攻撃してるから
ただ中距離で撃ち合うくらいなら、放出60%の特質や変化でもいけるってことじゃね
変化抜きにただのオーラ放出そのもので凄まじい破壊力や射程を持つとか
あるいは瞬間移動やらが絡むと難しいってくらいの扱いなのかもしれん
[ 2014/09/04 12:30 ] [ 編集 ]
[ 51241 ]
放出系と相性よければまんま魔法使いプレイできるんだけど勿体無いわ
操作はよくわからん。ゴリラがゴレイヌ操作しまくってるかと思えば、クラピカは心臓握りつぶす単純操作に苦労したりさ
[ 2014/09/04 13:13 ] [ 編集 ]
[ 51243 ]
チーって変化系にとって必須レベルで強力な技じゃね
放出寄り強化系のゴンでも比較的短期間で習得できるほど単純だからメモリも無駄にならないし、
やろうと思えば長さや幅を自由に変えたり、攻防一体の全身刃物人間なんてことも出来るかもしれない
性質変化と組み合わせれば炎の剣だとか少年漫画っぽいことまで出来ちゃうし
[ 2014/09/04 13:44 ] [ 編集 ]
[ 51244 ]
剣に変えるのが簡単なのかもしれないけど、その能力がじゃんけん好きで単純で頑固なゴンと相性がよかったから放出系よりのゴンでも簡単に取得出来たのかも。ポックルもルーキーにしてはクラピカ並みにごてごてした能力だけどもともと弓の名手で思い入れがあったからと考えたら取得スピードにも納得できる。
[ 2014/09/04 13:51 ] [ 編集 ]
[ 51245 ]
性格判断?の奴特質系だった
っていうと特別な気分に浸っててキモ って言われそう

凡人です、二次元に夢見てる中二のバカです

[ 2014/09/04 13:55 ] [ 編集 ]
[ 51246 ]
変化系が一番応用効くんじゃないか?性格や相性とかよく考えたらヒソカやキルアみたいに幅広い能力になるし。電気とか相手にも自分にも使えて色んな使い方出来るって、能力として最強レベルだろ
[ 2014/09/04 14:34 ] [ 編集 ]
[ 51247 ]
ネテロの観音はめっちゃ硬いだろ。クラピカの鎖のときも説明してただろ。具現したものは体から離したら脆くなるって。ビスケとの訓練のときにも言ってただろ。離れたオーラを纏で維持するのが大変だって。あと零の掌。これで放出系の要素があまりないって何言ってんだか。ゼパイルみたいな念の基礎さえ知らんやつでも一度纏わせたオーラは半永久的に維持されてるのだから距離はほとんど関係ないだろ。ただしGIの鎧操るネズミのように念糸のようなもので百式とネテロが繋がってれば放出系関係ないと言える。ただやっぱり零の掌で相手の背後に出現したり無慈悲の咆哮かましてるところからして放出系は必須。むしろ具現した念人形に念込めるだけなら強化系の要素がいらない。ネテロ本人が強化系だろうがな。
[ 2014/09/04 14:35 ] [ 編集 ]
[ 51248 ]
百式の零で疑問がふたつ
1、どうやって王の背後に観音を出現させたのか
2、咆哮中のネテロから観音へのオーラの移動経路
[ 2014/09/04 15:30 ] [ 編集 ]
[ 51249 ]
変化は自分がダメージ受けないものにしなきゃいけないのがキツいわ
やっぱり放出だべ
[ 2014/09/04 16:39 ] [ 編集 ]
[ 51250 ]
変化と放出は強化系の隣だから戦闘向きな系統
[ 2014/09/04 17:48 ] [ 編集 ]
[ 51253 ]
レロレロさんって桑原ポジじゃん。
なかなか強い能力だけど、泥臭い闘いしそう。
[ 2014/09/04 18:21 ] [ 編集 ]
[ 51257 ]
ポックルが実物の弓矢に念を込める形にしなかったのは
やっぱ経験上で弓や矢を失った事とか持たずに要られたら有効だった事があるからじゃないか

あとカウントダウンは原作で具現化、操作、放出と明言されてるにも関わらず
>>88みたいに自分の妄想で具現化、変化、放出だとか脳内改変する奴がハンタって多いよね
[ 2014/09/04 20:23 ] [ 編集 ]
[ 51265 ]
ポックルの能力、弦の部分は念を変化させてるから変化系? 複合能力やなあ
[ 2014/09/04 21:58 ] [ 編集 ]
[ 51272 ]
弓矢持ってたけどNGLに入る際取り上げられただけかもよ
[ 2014/09/04 22:48 ] [ 編集 ]
[ 51275 ]
ポンズが蜂を操って色々持ち込んでるはず
そうじゃなくても弓矢ぐらい簡単に作れるだろうけど
[ 2014/09/04 23:17 ] [ 編集 ]
[ 51276 ]
ポックルは放出じゃね?念弾を飛ばす能力だしさ。

そこに60%しか発揮できない火(変化)の能力付与だろ?

変化が弱いってのは、コンセプトの問題じゃないの?
対人、対物のスキルで変化を考えるなら対強化系、対格上の対策を考えた能力にすればいいだけだろ?
強化系に硬さで対抗する変化にするのはナンセンスってことだ。

肉体強化100%の強化系と念の硬化100%の変化系がぶつかったら、より練度が勝る方が勝つ。

勝負にはなるが、肉体強化のガン攻めに硬いオーラで守りながら攻めるというジリ貧が予想されるので負けかねない。

つまり、単なるコンセプトの違いでどの系統でもそれぞれ違う強さがある。
例を挙げるとオーラを重力に変えて相手を拘束する能力、クロスゲームで拘束する能力、チェーンジェイルで拘束する能力
全て拘束を目的としてるが系統はバラバラ。
[ 2014/09/04 23:19 ] [ 編集 ]
[ 51314 ]
ヒソカ キルア ビスケ ゲンスルー フェイタン ゼノ?
むしろ強キャラだらけのような気もするが・・・
どいつも地力の強さ(強化隣接)が基本の戦闘スタイルで、かつ絡め手(変化や具現化)を備えてる
ゲンスルーは具現化か変化かよくわからんが。打撃戦強いし変化っぽい
[ 2014/09/05 18:24 ] [ 編集 ]
冨樫は先ず、放出系が強化系に敵わない世界を作った
[ 51334 ]
ドラゴンBのエネルギー波や遊泊のレイガンを、とぐろの防御力の下に置くことから世界を作ったんやな。
「離れて闘えなければ放出系のメリットはなくなる!」かなんか、キャラクターに言わせてたもんな。
という訳で、放出系キャラが強化系キャラに負けるストーリーは作りやすい。問題は、変化VS放出、そして変化VS強化。
放出系の負けパターンは、古典的な「当たらなければどうということもない」だから、変化系キャラが放出攻撃をかわせたら勝ちパターン。逆に、当たったときは強化系程の防御力を期待できない。負けそう。
変化VS強化では、変化系キャラの仕掛け、搦め手を食らっても肉体の防御力で耐え切って反撃できれば強化系キャラの勝ち。逆に、変化系キャラの仕掛けが効いたらそのまま変化が勝つパターン。
いったい全体はたしてヒソカには、離れた位置のフランクリンの放出攻撃を交わして耐え切って、本体に肉迫できるのか? 十本の指からの斉射はかわせないだろう…?
[ 2014/09/06 00:24 ] [ 編集 ]
[ 51338 ]
オーラが実体であるボールに触れてるから具現化って言ってる人いるけど
別に具現化しなくてもオーラで実際あるものに触れたりできるだろう
でないと念弾で物を破壊したりとかができなくなる
[ 2014/09/06 01:43 ] [ 編集 ]
[ 51339 ]
具現化してないものをチームの一員に加えていいのか…?
[ 2014/09/06 01:50 ] [ 編集 ]
[ 51397 ]
そもそも念能力者しかいない島の中の勝負なのに
具現化するしないでそんな線引きはしないと思うが・・・
[ 2014/09/06 22:23 ] [ 編集 ]

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